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Game engine architecture Jason Gregory

Von: Materialtyp: TextTextSprache: Englisch Reihen: An A.K. Peters bookVerlag: Boca Raton London New York CRC Press, Taylor & Francis Group 2019Copyright-Datum: © 2019Auflage: Third editionBeschreibung: xviii, 1200 Seiten Illustrationen, DiagrammeInhaltstyp:
  • Text
Medientyp:
  • ohne Hilfsmittel zu benutzen
Datenträgertyp:
  • Band
ISBN:
  • 9781138035454
Schlagwörter: Andere physische Formen: Erscheint auch als: Game engine architecture; Erscheint auch als: Game engine architectureDDC-Klassifikation:
  • 794.8/1525 23
LOC-Klassifikation:
  • QA76.76.C672
Andere Klassifikation:
  • ST 324
Online-Ressourcen:
Listen, auf denen dieser Titel steht: New Books 2023/12 November-December | New Books 2024/1 December-January | New Books 2024/2 January-February
Exemplare
Medientyp Aktuelle Bibliothek Sammlung Standort Signatur Status Fälligkeitsdatum Barcode
Buch Buch Gebäude E2 3 (UdS Campusbibliothek für Informatik und Mathematik) Campusbibliothek für Informatik und Mathematik (E2 3) Books A-Z (1st) GRE j7 2019:1 1.Ex (Regal durchstöbern(Öffnet sich unterhalb)) Verfügbar 2200000454003

Literaturverzeichnis: Seite 1167-1170

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