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A theory of fun for game design by Raph Koster

Von: Materialtyp: TextTextSprache: Englisch Verlag: Sebastopol, Calif. O'Reilly Media 2014Auflage: 2. edBeschreibung: XVIII, 279 S. IllInhaltstyp:
  • Text
Medientyp:
  • ohne Hilfsmittel zu benutzen
Datenträgertyp:
  • Band
ISBN:
  • 9781449363215
Schlagwörter: Andere physische Formen: Erscheint auch als: A theory of fun for game designAndere Klassifikation:
  • ST 324
  • AP 15963
Online-Ressourcen:
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Semesterapparat (Buch) Gebäude E2 3 (UdS Campusbibliothek für Informatik und Mathematik) Campusbibliothek für Informatik und Mathematik (E2 3) Course Reference (GF) KOSt r 2014:1 1.Ex (Regal durchstöbern(Öffnet sich unterhalb)) Nicht ausleihbar 2200000451965

GameCraft: Spielmechaniken und Spiele-Prototyping Summer Term 2024

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